拿什么判断会不会成环
Kruskal 判断一条边加进去会不会成环,用的是【0】。
Kruskal 什么时候可以停(C++)
Kruskal 可以提前收工的条件是【0】。
并查集连了两次之后
五个点各自一块。先 unite(0, 2),再 unite(3, 4)。运行下面这段程序,看三件事:0 和 2 连通了吗、0 和 3 连通了吗、现在还剩几块: #include <algorithm> #include <
复习写 find 和 unite
补全 find_root(带路径压缩)和 unite(已经在同一块里就返回 false)。做两次合并之后输出那三件事。 (本题用 g++ -std=c++17 -O0 编译。)
写一个 Kruskal
补全 kruskal:边已经按权重排好,用 unite 的返回值决定要不要这条边。输出最小总长。 (本题用 g++ -std=c++17 -O0 编译。)
Kruskal 按什么顺序选边
Kruskal 选边的顺序全靠排序。补全排序的比较规则(先比权重,权重相同再比两端编号),把选中的四条边按选中顺序输出(每条写成 a-b,边之间用 / 隔开)。 (本题用 g++ -std=c++17 -O0 编译。)
Kruskal 和暴力必须一致
Kruskal 写好了,补全暴力枚举 brute_mst,在同一组边上各求一次最小总长。输出三样:Kruskal 的答案 / 暴力的答案 / 是否相同(相同输出 结果一致,否则 结果不一致)。 (本题用 g++ -std=c++17 -O0
Prim 的做法
第 1 步:树从 0 号开始长 第 2 步:挨着树最短的:0-2 第 3 步:再挑 0-1 第 4 步:再挑 1-3 第 5 步:最后 3-4 第 6 步:始终是连着的一棵树 0 1 3 2 4 2 1 3 9 1 Prim 求最小生成树的
Prim 和 Kruskal 差在哪(C++)
Prim 和 Kruskal 的区别是【0】(前一个说 Prim,后一个说 Kruskal)。
Prim 从 0 出发的总长
同一组边,这次用 Prim,从 0 号点开始长。运行下面这段程序: #include <algorithm> #include <iostream> #include <queue> #include &